- Мессенджер Max реально заменяет паспорт:... (2075)
- Физики впервые наблюдали рождение поляронов... (1522)
- Астрономы впервые проследили, как вихревые... (2207)
- Microsoft научилась навечно записывать... (2150)
- Из мусора в технологии: Индия делает ставку... (1635)
- Картинки, звук и видео в дополнение к... (1429)
- Учёные создали новый транзистор, способный... (1231)
- Исполнитель роли Кратоса проговорился, когда... (1529)
- Легендарная «Волга» возвращается: в Нижнем... (1232)
- Nvidia и другие IT-гиганты инвестируют... (1371)
- Google выпустила продвинутую камеру для... (1195)
- «Можно, а зачем?», — АвтоВАЗ превратил мем в... (1627)
- Одноклассник Toyota Camry и Honda Accord за... (2017)
- AMOLED, 120 Гц, оптика Zeiss, IP69 и 6500... (1769)
- «Преднамеренная фабрикация, призванная... (1621)
- Samsung Galaxy S25, Galaxy S23 и другие... (1603)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...