- Неопубликованная модель Anthropic добилась... (4655)
- Apple не смогла затянуть дело с Epic Games —... (4505)
- Apple не смогла добиться переноса... (4960)
- Manus готовится возобновить деятельность в... (4708)
- 185 Гц, 9070 мА·ч, топовая камера и звук... (6982)
- Redmi K100 Pro Max сразу стал суперхитом и... (7446)
- 8500 мАч, 66 Вт, фирменная камера Red Maple,... (4713)
- «Джеймс Уэбб» нашёл воду у чёрной... (7300)
- Вьетнам выходит в космос со SpaceX: первые... (7140)
- В Петербурге затмение 12 августа можно будет... (7398)
- Батарея 9070 мА·ч, зарядка 100 Вт, экран 6,9... (7228)
- Батарея 9070 мА·ч, зарядка 100 Вт, экран 6,9... (4699)
- Представлен Redmi K100 Pro — батарея на 8580... (4693)
- «Яндекс» показал, как роботакси без участия... (4429)
- «Эта опция войдёт в историю как одно из... (4372)
- Сотрудники OpenAI, Anthropic и Google... (4764)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...