- Очередной топ-менеджер OpenAI сбежал от... (3652)
- Razer представила геймерскую мышь Naga V3... (3549)
- Новая статья: Обзор робота-уборщика TROUVER... (8982)
- Новая статья: Обзор сервера ASUS... (4104)
- SpaceXAI представила Grok Bot — команду... (3552)
- Вышло августовское обновление Windows 11 с... (3645)
- Chuwi поймали на завышении характеристик... (2639)
- Культовый боевик по «Властелину колец»... (3330)
- Apple готовит защиту от дипфейков — iPhone... (3520)
- Китайские учёные научили дроны заряжаться от... (3469)
- Япония завершила создание суверенной системы... (3474)
- США профинансировали разработку «фермы»... (3211)
- Критическую уязвимость в Zoom нашли за один... (4473)
- Босс Persona признал, что Atlus «обязана»... (4414)
- «Подождите, это же выглядит… очень хорошо»:... (4329)
- Spotify исключила ИИ-исполнителей из... (3371)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...