- Китай обошёл США по расходам на научные... (4738)
- Бывший сотрудник SK hynix, передавший... (3651)
- Владелец видеокарты GeForce RTX 4090 получил... (3603)
- X изменит правила вознаграждений авторам,... (3369)
- Google представила новую систему кодовых... (3907)
- Galaxy S25 FE получит ранний доступ к One UI... (6700)
- Чертежи Boeing 737 и 787 появились в... (5763)
- Компактная зарядка-«карточка» с мощностью 80... (6188)
- Турбо-версия Dimensity 7500 и большой экран... (6106)
- Новая статья: Corsair Cove — лихая гавань.... (6194)
- Land Cruiser, подвинься. В Россию едет... (4651)
- С дизайном как у Ferrari, полным приводом и... (4163)
- Самый «злой» Volkswagen Tiguan: Volkswagen... (3825)
- Новый Airbus A350F прошел важнейшую проверку... (3641)
- Всего 12 км между аппаратами: в космосе... (3834)
- 20-ядерная платформа Nvidia RTX Spark N1X... (4294)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...