- Космический двигатель на «воздухе»: Kreios... (5141)
- Новая статья: Gamesblender 788: шейхи купили... (4682)
- Рассекречен самый мощный Geely Preface — 290... (5704)
- 15 тысяч заказов за 3 суток. 5,3-метровый... (4539)
- Робособака — друг тайконавта. Китай хочет... (4844)
- AMD выпустила два Ryzen без главной фишки... (5040)
- Boeing 777F пролетел почти 17 тысяч... (6270)
- Алюминиевый корпус, физическая клавиатура... (5768)
- Легендарная Myspace возвращается — соцсеть,... (5453)
- Вместо бензина — водород. В США разработали... (6229)
- Большой полноприводный седан с мощностью 639... (6191)
- Samsung передумала: Galaxy S23 FE должен был... (4417)
- Мотор Bosch, гидравлические тормоза и 400... (6256)
- Российский заменитель «семерки» BMW... (4918)
- Рама, полный привод, 394 л.с. и возможность... (4379)
- Microsoft хочет, чтобы Windows 11 лучше... (5938)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...