- Grok 4.20 уже может создать игру всего по... (1377)
- «Пути назад нет»: Google признала ИИ частью... (941)
- «Пути назад нет»: Google признала интеграцию... (1664)
- Редкий ВАЗ-2101 из первой партии 1970 года... (2033)
- OpenAI идёт за оценкой в $850 млрд: стартап... (1975)
- OpenAI в рамках текущего раунда... (2063)
- Китайский поставщик Chery, Geely и Li Auto... (1958)
- В Россию едет партия Volkswagen Multivan T7... (1330)
- Новый Samsung Galaxy Z TriFold почти за 3000... (1520)
- Google Gemini научился генерировать... (1799)
- У пользователей Google Gemini появилась... (2016)
- Представлен компактный, мощный и дешёвый... (1466)
- Совершенно новый Toyota Land Cruiser FJ... (2017)
- Стадия массового принятия: станции Nio... (2025)
- Большой экран, 7000 мАч, быстрая зарядка и... (1351)
- «Карандаш» Dyson для влажной уборки за 350... (1346)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...