- 120 Гц, большой аккумулятор, IP67 и... (2033)
- Представлена первая умная лампа Dreame с... (2035)
- Starlink растапливает толстый слой снега и... (1358)
- Grok 4.20 уже может создать игру всего по... (1396)
- «Пути назад нет»: Google признала ИИ частью... (980)
- «Пути назад нет»: Google признала интеграцию... (1678)
- Редкий ВАЗ-2101 из первой партии 1970 года... (2049)
- OpenAI идёт за оценкой в $850 млрд: стартап... (2012)
- OpenAI в рамках текущего раунда... (2117)
- Китайский поставщик Chery, Geely и Li Auto... (2009)
- В Россию едет партия Volkswagen Multivan T7... (1345)
- Новый Samsung Galaxy Z TriFold почти за 3000... (1554)
- Google Gemini научился генерировать... (1835)
- У пользователей Google Gemini появилась... (2035)
- Представлен компактный, мощный и дешёвый... (1482)
- Совершенно новый Toyota Land Cruiser FJ... (2041)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...