- Стадия массового принятия: станции Nio... (2040)
- Большой экран, 7000 мАч, быстрая зарядка и... (1382)
- «Карандаш» Dyson для влажной уборки за 350... (1383)
- Как начался 2026 год для SpaceX: компания... (1362)
- Humain вкладывает миллиарды в xAI Илона... (1333)
- Тысячи премиальных Mercedes-Benz оказались... (2108)
- МКС переместили на высоту 422... (1249)
- Исследование показало, что длительное... (1344)
- NZXT представила компактный корпус H2 Flow и... (1523)
- Учёные впервые измерили «квантовый эффект... (1612)
- «Хаббл» обнаружил одну из самых тёмных... (1465)
- Аварийность роботакси Tesla всё ещё в разы... (1550)
- Google Gemini теперь сочиняет музыку:... (1617)
- «RE3, которую мы заслужили»: моддер взялся... (2203)
- Физики измерили ширину протона с рекордной... (2327)
- Microsoft и Ericsson работают вместе для... (2327)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...