- Apple не хватает памяти для MacBook Air —... (8063)
- Discord вдвое увеличил лимит загрузки файлов... (8101)
- Rutube научил ИИ точно определять тематику... (7813)
- Хакерская группировка Cl0p взломала ресурсы... (7897)
- Google не обогнала Apple: смартфоны Pixel 11... (6142)
- Microchip разработала «супермагистраль»... (6252)
- Биометрия вместо паспорта: «Самокат»... (6655)
- Микродроны научили летать на звуковой... (8537)
- Птицы и дроны под контролем: в России... (6434)
- В России разработали систему управления... (8404)
- Samsung намерена сама выпускать 2-нм... (8523)
- Миллионы смартфонов можно превратить в... (5727)
- M**a подключила ИИ к выявлению мошенников в... (5715)
- ИИ приходится учить как школьников: в... (5456)
- Суд обязал Google убрать препятствия для... (8942)
- OpenAI разогналась до $40 млрд выручки в год... (5358)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...