- Бесплатный ChatGPT становится... (4070)
- Российские банки получат доступ ко всем... (4903)
- Cloudflare представила облачный браузер... (5776)
- Европа доработала планы по созданию... (5050)
- Зонд NASA Lucy начал настройку камер для... (6129)
- Хакеры похитили данные покупателей модульных... (4877)
- Китайские производители оборудования для... (5610)
- Nvidia не будет успевать за спросом на... (5639)
- Google DeepMind считает, что память типа HBF... (5682)
- Microsoft Edge прекратит поддержку Manifest... (5494)
- Руководить продажами в Intel назначен Дин... (5383)
- Android 17 станет последним большим... (6810)
- 120 Гц и 7500 мАч за 220 евро. Redmi 17... (6307)
- Смартфоны будут снимать в HDR без склейки... (6307)
- Бюджетный смартфон Realme 16x представят 12... (6012)
- Китай подвесил над морем 16-мегаваттную... (6116)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...