- Не только 2ГИС и «Яндекс Карты»: российский... (2532)
- Открыта экзопланета с двумя газовыми... (1777)
- Rocket Lab идёт на рекорд: 3 запуска за... (2506)
- Intel уже установила у себя первую самую... (1523)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS теперь движется... (1666)
- В первом сравнении новый Core Ultra 7 365... (1764)
- HKC анонсировала первый в мире монитор с... (1751)
- Космические спутники целенаправленно... (1560)
- 7000 мАч, 60 Вт, экран 120 или 144 Гц,... (2387)
- Каждый четвёртый автомобиль — Lada: АвтоВАЗ... (1815)
- Телевизор TCL 65C8K Премиум QD-Mini LED —... (1792)
- Xiaomi впервые подтвердила HyperOS... (2322)
- Других таких мониторов не существует. HKC... (2538)
- «Уже слышу, как плачет мой кошелёк»: Valve... (1806)
- Google будет отъедать долю у Nvidia?... (1582)
- RTX 5090 с 24 ГБ памяти в кармане. На... (2127)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...