- Нашумевший ролевой боевик Crimson Desert... (4511)
- Starlink перестанет быть только спутниковой:... (4245)
- Павел Дуров назвал исчезновение Telegram из... (3980)
- Samsung, SK hynix и Micron распродали всю... (4353)
- Samsung, SK hynix и Micron распродали все... (4239)
- Количество абонентов Starlink выросло до 12... (4565)
- Samsung вернула лидерство в сегменте DRAM,... (4233)
- Electronic Arts закрыла рекордную сделку и... (4407)
- Samsung анонсировала память zHBM и zNAND-O,... (3959)
- Первый отчёт SpaceX после IPO: компания... (4861)
- Kioxia анонсировала CXL-модули XL1 для... (4676)
- Выручка SpaceX выросла на 92 %, но... (4371)
- Первый в России: в «Кион Музыке» запустили... (4438)
- Эксперты Unit 42 выявили критические... (3791)
- WhatsApp добавил тег оповещения @all и... (3778)
- Anthropic заключила сделку на $10 млрд ради... (3482)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...