- Microsoft не исключает отделения Xbox в... (1277)
- Valve ввезла в США 13 тонн VR-гарнитур Steam... (1307)
- Anthropic отключила передовые ИИ-модели... (1754)
- Anthropic закрыла доступ к своим передовым... (1285)
- Прототип тихого сверхзвукового лайнера NASA... (1870)
- Линейка Mac получит четыре новые модели с... (1296)
- SpaceX решила сдать в аренду весь Colossus... (2000)
- Капитализация SpaceX превысила $2 трлн,... (2337)
- Стартап Джеффа Безоса привлёк $12 млрд на... (1862)
- Маск может объединить SpaceX и Tesla, как... (1352)
- Новая статья: Gothic Remake — в новом теле... (2231)
- Видеокарта Radeon RX 9070 XT наконец... (1796)
- Нереалистичные сроки, неумелое руководство и... (2354)
- В работе F******k и I*******m произошёл... (1909)
- SpaceX провела крупнейшее IPO в истории,... (1954)
- Crimson Desert продолжает превращаться в... (1488)
Смартфон Samsung Galaxy On Nxt представлен официально
Дата: 2016-10-20 19:56
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Цены на Apple Watch в российской рознице резко снизились
Дешевле на 30% Первые «умные» часы Apple поступили в Россию в конце июля 2015 года по цене в 23 990 и 27 990 рублей за версию 38 и 42 мм (модель Sport). Спустя полгода компания повысила стоимость гаджета до 30 и 34
В Galaxy S8 Samsung может использовать аккумуляторы LG
Аккумуляторы взрывались из-за того, что процессор заряжал их слишком агрессивно. Теперь высокотехнологичный гигант подписал договор о сотрудничестве с производителем электроники LG. Предполагается, что Galaxy S8 получат аккумуляторные батареи от LG...
«ВКонтакте» создает собственного сотового оператора
Социальная сеть «ВКонтакте» занимается разработкой собственного оператора связи. Его запуск планируется провести до конца текущего года. Проект получил название
Виртуальная реальность становится массовой
В прошлом году по всему миру было продано 140 тыс. устройств, в нынешнем будет продано 1,4 млн штук, а в следующем — уже 6,3 млн. По расчетам исследовательской компании Technavio, в период с 2017 по 2021 годы продажи гаджетов виртуальной реальности будут увеличиваться в среднем на 49%...