- Японцы создали безбатарейный электролизёр... (3516)
- Японцы создали безбатарейный электролизёр... (2666)
- Microsoft не исключает отделения Xbox в... (2722)
- Valve ввезла в США 13 тонн VR-гарнитур Steam... (2495)
- Anthropic отключила передовые ИИ-модели... (3269)
- Anthropic закрыла доступ к своим передовым... (2625)
- Прототип тихого сверхзвукового лайнера NASA... (3535)
- Линейка Mac получит четыре новые модели с... (2501)
- SpaceX решила сдать в аренду весь Colossus... (3840)
- Капитализация SpaceX превысила $2 трлн,... (4605)
- Стартап Джеффа Безоса привлёк $12 млрд на... (3297)
- Маск может объединить SpaceX и Tesla, как... (2453)
- Новая статья: Gothic Remake — в новом теле... (4152)
- Видеокарта Radeon RX 9070 XT наконец... (3401)
- Нереалистичные сроки, неумелое руководство и... (3945)
- В работе F******k и I*******m произошёл... (3420)
TENZR: новая система жестового управления для VR/AR-платформ
Дата: 2017-12-20 18:07
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Эксперты назвали самые ненадежные пароли 2017 года
Уже четыре года подряд самым распространенным паролем является незатейливая комбинация
Japan Display может получить до 1,8 млрд долларов инвестиций
Как сообщает источник, акции Japan Display (JDI) существенно выросли после того, как появились слухи о возможных инвестициях в этого производителя со стороны трёх крупных компаний. Если точнее, то ценные бумаги Japan Display выросли в цене примерно на 10%. В переговорах о возможных вложениях участвовали BOE Technology, China Star Optoelectronics Technology и Tianma...
ASUS OC Summit 2017: оверклокеры из России установили ряд мировых рекордов
ASUS в партнёрстве с HyperX провела в своём московском офисе оверклокерский турнир, в котором приняли участие лучшие российские специалисты по разгону из команды Team Russia. В мероприятии ASUS OC Summit 2017 приняли участие отечественные оверклокеры Smoke, Slamms, _12_, Atheros, а специальным гостем стал оверклокер под ником TaPaKaH из Нидерландов. Эксперименты...
Женщины тратят на мобильные игры больше мужчин
В свою очередь, iPhone использует 21% женщин и 15% мужчин. Аналитики пришли к выводу, что в мобильных играх больше тратят именно