- Функция Android 17 Continue On позволит... (5118)
- Gigabyte представила мощный ноутбук Aorus... (4556)
- ИИ-модель xAI Grok оказалась... (4778)
- Власти отложили введение доплаты за... (5211)
- Трёх тайванцев арестовали за контрабанду... (4764)
- Европейцы обвинили Google, M**a и TikTok в... (3987)
- Представлен Xiaomi 17 Max — флагман со... (6981)
- ИИ-модель GPT-4.5 преуспела в тесте Тьюринга... (5537)
- CapCut подружат с Gemini — пользователи... (4582)
- Microsoft нашла пару уязвимостей нулевого... (4702)
- Квантовые компании резко подорожали после... (4726)
- MSI готовит портативную приставку Claw 8 EX... (4368)
- Работники чипового бизнеса Samsung выбили... (4836)
- AMD запустила массовое производство 2-нм... (5061)
- Представлен мощный хакерский мультитул... (4810)
- Blackview ROCK 5 — сверхпрочный смартфон с... (4756)
Компания Foxconn покупает Belkin и Linksys за 866 млн долларов
Дата: 2018-03-27 10:44
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В WhatsApp добавили функцию оплаты товаров и услуг
Чтобы активировать механизм оплаты, нужно зайти в раздел настроек «Платежи» и выбрать «Новый
Видео: Qualcomm рассказывает о преимуществах ARM-базированных Windows-ноутбуков
Первые обзоры «постоянно подключённых ПК» на основе ARM уже появились и можно составить общее впечатление. Судя по ним, Microsoft с партнёрами предлагают заплатить производительностью за длительный срок автономной работы от аккумулятора и другие преимущества ноутбуков Windows 10, основанных на чипах Snapdragon 835. Но Qualcomm решила не отмалчиваться и выступить против...
ASUS представила игровой монитор VG258Q с поддержкой Adaptive-Sync
Компания ASUSTeK Computer традиционно уделяет большое внимание рынку ЖК-дисплеев. Вслед за недавно анонсированным 24-дюймовым монитором MG248QE для любителей игр тайваньский производитель анонсировал похожий 24,5-дюймовый продукт VG258Q. От собрата он отличается не только размером TN-матрицы, но и дизайном подставки, меньшей толщиной рамки экрана, а также, судя по...
Россия заняла второе место по потреблению пиратского контента
Наибольший объем потребления пиратского контента пришелся на