- Сбербанк этой осенью представит... (441)
- Google заявила о готовности запустить... (263)
- Потребительский SATA SSD выдержал 15 000... (448)
- Cloud.ru начал строительство собственного... (602)
- В последнем обновлении Windows 11 сломалась... (695)
- В Тасмании начали строить «чёрный ящик... (637)
- Выход SpaceX на биржу сделал миллиардерами... (649)
- MaxSun выпустила материнские платы Mini-ITX... (622)
- Россияне закупились рекордным количеством... (949)
- В китайских подделках GeForce RTX 4090... (813)
- Учёные создали прототип... (1226)
- У Google Android 17 проявились первые сбои:... (1139)
- Глава PlayStation уклонился от ответа на... (1110)
- Одноплатник AAEON UP WCL размером с кредитку... (811)
- Telegram не смог отменить временную... (1251)
- Игроки Crimson Desert теперь могут заняться... (932)
Apple сократила отдел по разработке беспилотников на 200 человек
Дата: 2019-01-24 20:19
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сети появились новые живые фото Samsung Galaxy S10 и Galaxy S10+
В Сети опубликовали новые живые фотографии флагманов Samsung Galaxy S10 и Galaxy S10+. Соответствующую информацию приводит iXBT.com. На снимках гаджеты находятся во включенном
Vivo официально представила смартфон без отверстий Vivo APEX 2019
В смартфоне от Vivo для зарядки решили использовать магнитную площадку с контактами, которая находится внизу на задней панели устройства. Аппарат от Meizu можно заряжать только через беспроводную
Переходное кольцо Techart обеспечит автоматическую фокусировку ручных объективов Leica M на камерах Nikon Z
Источник опубликовал изображения изделия, которое обеспечит автоматическую фокусировку объективов Leica M при их установке на камеры Nikon Z. Это переходное кольцо, которое готовит к выпуску компания Techart. Уточним, что само кольцо толщиной всего 2 мм не наделяет объективы, рассчитанные на ручную фокусировку, функцией автоматической фокусировки. За него это делает адаптер...
Рынок видеоигр в США достиг в 2018 году рекордного уровня — 43,4 млрд долларов
Согласно данным, опубликованным ассоциацией разработчиков программного обеспечения для развлечений (ESA) и группой NPD, индустрия видеоигр в США в 2018 году получила рекордную выручку в размере 43,4 млрд долларов. Это на 18% больше, чем в 2017 году. Уточним, что аналитики учли затраты на специализированное аппаратное и программное обеспечение, а также покупки внутри игр,...