- В китайских подделках GeForce RTX 4090... (946)
- Учёные создали прототип... (1462)
- У Google Android 17 проявились первые сбои:... (1332)
- Глава PlayStation уклонился от ответа на... (1285)
- Одноплатник AAEON UP WCL размером с кредитку... (956)
- Telegram не смог отменить временную... (1405)
- Игроки Crimson Desert теперь могут заняться... (1050)
- Развитие небольших моделей ИИ для ПК... (1685)
- Apple открыла iOS в Бразилии, но комиссии не... (795)
- Atlus устроила демонстрацию Persona 4... (1295)
- Мировые поставки умных часов в I квартале... (1034)
- В устройствах Apple с чипами A12 и A13... (804)
- «Яндекс» добавил в чат с «Алисой AI»... (772)
- В NASA испытали «шагающий» ровер — он... (1077)
- Google DeepMind выработала линию защиты от... (1158)
- Adobe и Microsoft добились роста... (1060)
Apple сократила отдел по разработке беспилотников на 200 человек
Дата: 2019-01-24 20:19
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сети появились новые живые фото Samsung Galaxy S10 и Galaxy S10+
В Сети опубликовали новые живые фотографии флагманов Samsung Galaxy S10 и Galaxy S10+. Соответствующую информацию приводит iXBT.com. На снимках гаджеты находятся во включенном
Vivo официально представила смартфон без отверстий Vivo APEX 2019
В смартфоне от Vivo для зарядки решили использовать магнитную площадку с контактами, которая находится внизу на задней панели устройства. Аппарат от Meizu можно заряжать только через беспроводную
Переходное кольцо Techart обеспечит автоматическую фокусировку ручных объективов Leica M на камерах Nikon Z
Источник опубликовал изображения изделия, которое обеспечит автоматическую фокусировку объективов Leica M при их установке на камеры Nikon Z. Это переходное кольцо, которое готовит к выпуску компания Techart. Уточним, что само кольцо толщиной всего 2 мм не наделяет объективы, рассчитанные на ручную фокусировку, функцией автоматической фокусировки. За него это делает адаптер...
Рынок видеоигр в США достиг в 2018 году рекордного уровня — 43,4 млрд долларов
Согласно данным, опубликованным ассоциацией разработчиков программного обеспечения для развлечений (ESA) и группой NPD, индустрия видеоигр в США в 2018 году получила рекордную выручку в размере 43,4 млрд долларов. Это на 18% больше, чем в 2017 году. Уточним, что аналитики учли затраты на специализированное аппаратное и программное обеспечение, а также покупки внутри игр,...