- Путешествие в Бангкок c HUAWEI Mate 80 Pro... (960)
- Японский GlobalSign провёл вторую волну... (918)
- Русский язык, новый регион и встреча с... (1705)
- Первые за год новые кадры из GTA VI... (1084)
- ChatGPT «по собственной воле» стал... (1200)
- Huawei назвала условия лицензирования... (1371)
- SpaceX готовится выпустить облигации на... (563)
- Учёные создали настолько чёрную... (1100)
- Valve представила три сценария сроков... (1388)
- Получившие ранний доступ к Mythos клиенты... (1472)
- Власти США подозревают, что передовое... (1136)
- Белый дом работает с Anthropic над созданием... (1847)
- Исполнительным вице-президентом Intel... (1133)
- Акции SanDisk и Micron резко выросли после... (1835)
- Lenovo выпустила доступный игровой... (2793)
- Муравейник Шрёдингера: физики нашли... (1367)
Apple сократила отдел по разработке беспилотников на 200 человек
Дата: 2019-01-24 20:19
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сети появились новые живые фото Samsung Galaxy S10 и Galaxy S10+
В Сети опубликовали новые живые фотографии флагманов Samsung Galaxy S10 и Galaxy S10+. Соответствующую информацию приводит iXBT.com. На снимках гаджеты находятся во включенном
Vivo официально представила смартфон без отверстий Vivo APEX 2019
В смартфоне от Vivo для зарядки решили использовать магнитную площадку с контактами, которая находится внизу на задней панели устройства. Аппарат от Meizu можно заряжать только через беспроводную
Переходное кольцо Techart обеспечит автоматическую фокусировку ручных объективов Leica M на камерах Nikon Z
Источник опубликовал изображения изделия, которое обеспечит автоматическую фокусировку объективов Leica M при их установке на камеры Nikon Z. Это переходное кольцо, которое готовит к выпуску компания Techart. Уточним, что само кольцо толщиной всего 2 мм не наделяет объективы, рассчитанные на ручную фокусировку, функцией автоматической фокусировки. За него это делает адаптер...
Рынок видеоигр в США достиг в 2018 году рекордного уровня — 43,4 млрд долларов
Согласно данным, опубликованным ассоциацией разработчиков программного обеспечения для развлечений (ESA) и группой NPD, индустрия видеоигр в США в 2018 году получила рекордную выручку в размере 43,4 млрд долларов. Это на 18% больше, чем в 2017 году. Уточним, что аналитики учли затраты на специализированное аппаратное и программное обеспечение, а также покупки внутри игр,...