- Sennheiser представила TWS-наушники... (2041)
- Илон Маск может объединить SpaceX и Tesla, и... (3601)
- «Крёстный отец ИИ» назвал xAI провалом и... (2451)
- Rockstar показала официальную обложку GTA VI... (2167)
- FortiBleed: хакеры украли пароли 75 тыс.... (2431)
- Крупнейший производитель электролитических... (1529)
- Новый вариант CAPTCHA от Google требует от... (3857)
- AMD опубликовала предварительную информацию... (2214)
- Новости о готовности техпроцесса Intel 18A-P... (2707)
- Создатель Deus Ex рассказал, что произошло с... (3220)
- «Даже представить не могу, сколько сил ушло... (2026)
- Мировые объёмы продаж смартфонов падают уже... (2340)
- Midjourney неожиданно изобрела водяной... (1894)
- Подорожав на 40 % после IPO, акции SpaceX к... (2001)
- Трамп объявил, что Apple и Intel... (2290)
- TCL начнёт выпуск панелей IJP OLED для... (1547)
Apple сократила отдел по разработке беспилотников на 200 человек
Дата: 2019-01-24 20:19
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сети появились новые живые фото Samsung Galaxy S10 и Galaxy S10+
В Сети опубликовали новые живые фотографии флагманов Samsung Galaxy S10 и Galaxy S10+. Соответствующую информацию приводит iXBT.com. На снимках гаджеты находятся во включенном
Vivo официально представила смартфон без отверстий Vivo APEX 2019
В смартфоне от Vivo для зарядки решили использовать магнитную площадку с контактами, которая находится внизу на задней панели устройства. Аппарат от Meizu можно заряжать только через беспроводную
Переходное кольцо Techart обеспечит автоматическую фокусировку ручных объективов Leica M на камерах Nikon Z
Источник опубликовал изображения изделия, которое обеспечит автоматическую фокусировку объективов Leica M при их установке на камеры Nikon Z. Это переходное кольцо, которое готовит к выпуску компания Techart. Уточним, что само кольцо толщиной всего 2 мм не наделяет объективы, рассчитанные на ручную фокусировку, функцией автоматической фокусировки. За него это делает адаптер...
Рынок видеоигр в США достиг в 2018 году рекордного уровня — 43,4 млрд долларов
Согласно данным, опубликованным ассоциацией разработчиков программного обеспечения для развлечений (ESA) и группой NPD, индустрия видеоигр в США в 2018 году получила рекордную выручку в размере 43,4 млрд долларов. Это на 18% больше, чем в 2017 году. Уточним, что аналитики учли затраты на специализированное аппаратное и программное обеспечение, а также покупки внутри игр,...