- Китайская открытая ИИ-модель Z.ai GLM-5.2... (1599)
- Samsung построила самые маленькие в мире... (3173)
- NASA впервые выбрало частника для доставки... (2755)
- AMD лишила потребительские процессоры... (1558)
- Microsoft утверждает, что движок WebKit... (1895)
- Глава NVIDIA лично поучаствовал в закладке... (1993)
- Piper Sandler предсказал 46 миллионов... (1934)
- AST SpaceMobile начала запускать гигантские... (3276)
- Курировавшая реорганизацию M**a руководитель... (1470)
- Требования властей США к Anthropic для... (1331)
- Игроки Crusader Kings 3 смогут почувствовать... (2330)
- Обновлённая колонка Google Home получила... (1283)
- SK hynix объявила о начале поставок образцов... (2065)
- ИИ уже превосходит обычных медиков в... (2079)
- Mozilla представила дорожную карту Firefox... (1606)
- Великобритания потребовала от Google... (1841)
Apple сократила отдел по разработке беспилотников на 200 человек
Дата: 2019-01-24 20:19
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сети появились новые живые фото Samsung Galaxy S10 и Galaxy S10+
В Сети опубликовали новые живые фотографии флагманов Samsung Galaxy S10 и Galaxy S10+. Соответствующую информацию приводит iXBT.com. На снимках гаджеты находятся во включенном
Vivo официально представила смартфон без отверстий Vivo APEX 2019
В смартфоне от Vivo для зарядки решили использовать магнитную площадку с контактами, которая находится внизу на задней панели устройства. Аппарат от Meizu можно заряжать только через беспроводную
Переходное кольцо Techart обеспечит автоматическую фокусировку ручных объективов Leica M на камерах Nikon Z
Источник опубликовал изображения изделия, которое обеспечит автоматическую фокусировку объективов Leica M при их установке на камеры Nikon Z. Это переходное кольцо, которое готовит к выпуску компания Techart. Уточним, что само кольцо толщиной всего 2 мм не наделяет объективы, рассчитанные на ручную фокусировку, функцией автоматической фокусировки. За него это делает адаптер...
Рынок видеоигр в США достиг в 2018 году рекордного уровня — 43,4 млрд долларов
Согласно данным, опубликованным ассоциацией разработчиков программного обеспечения для развлечений (ESA) и группой NPD, индустрия видеоигр в США в 2018 году получила рекордную выручку в размере 43,4 млрд долларов. Это на 18% больше, чем в 2017 году. Уточним, что аналитики учли затраты на специализированное аппаратное и программное обеспечение, а также покупки внутри игр,...