- Valve заявила о готовности выпустить Steam... (711)
- Астрологи в восторге: новый патч для Heroes... (874)
- США заподозрили существование лазеек для... (730)
- «Билайн» присоединится к проекту... (844)
- Geometric Future представила на Computex... (545)
- Google начала развёртывать Gemini Avatar —... (536)
- «Сбер» переведёт обучение ИИ на фотонику —... (799)
- Дефицит памяти разгонит мировой рынок... (874)
- У биткоина выдалась худшая неделя с февраля... (562)
- Репортаж со стенда ASUS на Computex 2026:... (857)
- В 2026 году на ПК выйдет... (993)
- Anthropic предложила механизм экстренного... (859)
- Anthropic призвала отрасль к солидарному... (1002)
- Производители модулей памяти и материнских... (943)
- Google завершила обновление значков... (1035)
- В этом году дефицит чипов вынудит Intel... (1497)
С чего начинался Рунет: герои и проекты, создавшие интернет в России
Дата: 2019-04-05 16:49
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В системе безопасности Epic Games Store обнаружена брешь
С момента запуска Epic Games Store стал причиной нескольких скандалов. Особенно игрокам не понравилось то, что некоторые проекты перенесли в новый магазин из Steam. Но теперь ситуация куда опаснее — в защите магазина обнаружена...
Доменная речь: как в России появился массовый интернет
Четверть века назад, 7 апреля 1994 года, в нашей стране был официально зарегистрирован первый домен в зоне RU. Этот день принято считать отправной точкой развития массового российского интернета. Однако свои первые шаги Рунет сделал раньше — произошло это в Курчатовском...
500 тыс. посетителей и 1 млн просмотров: 3DNews бъёт рекорды посещаемости!
Минувшая неделя получилась очень успешной для нашего сайта: посещаемость 3DNews значительно увеличилась в последние дни. К примеру, 3 апреля был взят рубеж в полмиллиона уникальных посетителей в сутки: 505 тысяч человек зашли в этот день на 3DNews.ru. Двумя днями позже мы покорили новый рубеж: более 530 тысяч посетителей в сутки и более миллиона просмотренных страниц! Ещё...
Опубликован рейтинг самых популярных игровых видеокарт с 2004 по 2019
Создатели видео собрали данные за последние 15 лет — с апреля 2004 года. Тогда самыми популярными графическими картами были GeForce4 MX, GeForce4 и GeForce2 MX. Среднее значение оперативной памяти у них составляло 260