- Производителей компонентов для жёстких... (5150)
- Outlook Classic перестал показывать... (5620)
- Dell представила «элитные» All-Flash СХД... (6518)
- Увольнять сотрудников из-за ИИ становится... (5086)
- С помощью двигателя Стирлинга финны добыли... (5313)
- На GitHub напал Megalodon — вредоносный код... (5654)
- Lenovo представила ноутбук IdeaPad Slim 5i... (4352)
- С началом строительства ЦОД M**a в США вода... (4675)
- Учёные разобрались со сверхпроводимостью... (4914)
- Марк Цукерберг высказался в защиту тотальной... (5344)
- Техногиганты в последний момент отговорили... (5124)
- Cолнечная и ветровая энергетика впервые... (4838)
- Новый поиск Google оказался капризным: из-за... (5509)
- Blue Origin возобновляет запуски... (5326)
- Глава DeepMind спрогнозировал появление... (5184)
- Власти США назвали пошлины на полупроводники... (5316)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...