- Производители HBM планируют физически... (5097)
- Телескоп Gemini North показал туманность... (5655)
- Huawei намерена за пять лет догнать 1,4-нм... (6210)
- Huawei к 2031 году собирается догнать 1,4-нм... (5736)
- Новая статья: Обзор Intel Core Ultra 5 250K... (7761)
- В России сбоит DeepSeek — РКН отрицает... (6979)
- Тест показал, как Advanced Shader Delivery... (6165)
- Глава Samsung Electronics провёл закрытые... (6610)
- Lisuan Tech оформила 30 тыс. предзаказов на... (5513)
- Более 1200 приложений исчезли из российского... (6115)
- DeepSeek оставила навсегда 75-процентную... (5441)
- Кооперативный космический боевик Starseeker:... (5410)
- Вслед за Samsung угроза забастовки персонала... (6228)
- Классические компьютеры отняли у квантовых... (5453)
- Figure AI отчиталась о завершении... (6031)
- Xiaomi советует не откладывать покупку... (5648)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...