- Microsoft готовит к выпуску мини-ПК Surface... (6783)
- Google усложняет мошенникам процесс подмены... (5397)
- Следующей большой God of War станет игра про... (6718)
- Sony показала семь минут кровавого геймплея... (5246)
- Новая статья: Повесть о том, как поссорились... (5120)
- Новая статья: Обзор ИБП Ippon Na+ Frosty 850... (4949)
- Разработчик ChatGPT представил... (5424)
- ИИ пожирает всю память: аналитики... (5224)
- Blue Origin пообещала вернуть New Glenn к... (4265)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой F1 25:... (4624)
- «Люди не готовы»: работник CD Projekt Red... (4407)
- Их делали инженеры, а не маркетологи:... (5007)
- Разработчики Path of Exile 2 пообещали... (4658)
- В I*******m и F******k появится функция... (4705)
- Создатель Borderlands показал ещё не... (4140)
- M**a собирает переписку, историю браузера и... (4964)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...