- Xiaomi выпустила пауэрбанк на 20 000 мАч со... (4695)
- AMD раскрыла детали EXPO ULL — бесплатный... (4540)
- M**a, Microsoft, SpaceX и спецслужбы... (4490)
- Enermax представила свой вариант СЖО,... (4230)
- Инвесторы уверены, что человекоподобные... (3830)
- Научное сообщество скептически отнеслось к... (4100)
- Исследователи создали червя на основе ИИ —... (3827)
- Репортаж со стенда MSI на Computex 2026:... (4756)
- Honor раскрыла новые подробности о Robot... (6569)
- Строительство ЦОД в США захлёбывается в... (4128)
- G.Skill показала самую быструю память для... (3961)
- ASRock показала платы X870E Taichi 10th... (4362)
- Apacer представила технологию охлаждения... (4345)
- Apple попала в яблочко: бюджетный MacBook... (3924)
- Gigabyte показала материнскую плату с LGA... (3878)
- Строительство 5G-сетей в России обойдётся... (3745)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...