- Rutube продолжает расти, тогда как... (4881)
- Rutube продолжает расти, тогда как аудитория... (5135)
- Тактический шутер Dioxide с элементами Dark... (8978)
- Microsoft представит улучшения Windows,... (5561)
- 256 Гбайт оперативки для ПК в двух модулях:... (8541)
- «Падшие единороги»: более 220 стартапов с... (7738)
- «Готовьтесь к следующей битве!»: режиссёр... (5075)
- Вышел первый трейлер «Сатурн. Наследие» —... (5409)
- Российский рынок электронных компонентов... (5387)
- MSI представила RTX 5090 Gaming Trio... (5101)
- «Это победа всей экосистемы»: Qualcomm... (5025)
- Процессоры RTX Spark будут нативно... (9860)
- Календарь релизов 1–7 июня: Gothic 1 Remake,... (5288)
- Пожар на заводе памяти SK hynix привёл к... (5455)
- После 10 лет разработки следующее крупное... (5037)
- Слухи: Wizards of the Coast запустила в... (6050)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...