- После 10 лет разработки следующее крупное... (5068)
- Слухи: Wizards of the Coast запустила в... (6072)
- Huawei представила смартфоны Nova 16 Ultra и... (5475)
- HP представила «самые тонкие в мире»... (5647)
- PNY выпустит видеокарту GeForce RTX 5090 с... (7052)
- Huawei представила смартфоны Nova 16 и Nova... (7859)
- Noctua начнёт продавать... (10523)
- Nvidia и Unitree представили эталонного... (4737)
- Asus представила ROG Astral RTX 5090 Edition... (5013)
- Asus представила ROG Astral RTX 5090 Edition... (4201)
- «StarCraft 3»: Blizzard поразила фанатов... (4498)
- Китай запретил вывоз ИИ-талантов и... (5010)
- Asus выпустила пару TUF GeForce RTX 5080 BTF... (4981)
- Nvidia представила технологию DLSS 4.5 Ray... (4885)
- AMD научилась выжимать из DDR5 максимум —... (4738)
- AMD научилась выжимать из DDR5 максимум —... (4504)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...