- К взлёту готов: амбициозный авиасимулятор... (4491)
- Ampere Computing: экстремальная жара в мире... (4418)
- Виниловый проигрыватель Alive Audio Symphony... (4545)
- TSMC призналась, что стала выпускать чипы... (4833)
- Княжна, волки и настоящие эмоции: российский... (4992)
- AMD получит фору: ангстремные Xeon Diamond... (4687)
- «У людей должна быть свобода выбора»:... (4970)
- Венчурные капиталисты всё активнее... (4584)
- Власти США запретят китайским компаниям... (4842)
- AMD продлила жизнь AM5 до 2029 года и... (5110)
- AMD продлила жизнь AM5 до 2029 года и... (4826)
- AMD выпустит Radeon RX 9070 GRE по всему... (7715)
- AMD вернула легенду: Ryzen 7 5800X3D... (4862)
- Новая статья: Обзор видеокарты MSI GeForce... (7045)
- Анонсирована «Смерш: Охотник на волков» —... (5354)
- MSI представила монитор с разрешением 5K,... (5237)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...