- Пиратская градостроительная стратегия... (6711)
- Лавры MacBook Neo не дают покоя: Acer... (5152)
- Activision наконец анонсировала Call of... (4857)
- Chuwi выпустила ноутбук CoreBook Air класса... (4492)
- Представлено умное кольцо Oura Ring 5 за... (5893)
- Acer представила портативную консоль... (4270)
- Sandisk выпустит антикризисные SATA SSD... (5653)
- Роскомнадзор усилил блокировку Telegram,... (5599)
- Intel ворвалась на территорию AMD:... (5055)
- Intel ворвалась не территорию AMD:... (5819)
- TP-Link представила Archer 8 — свою первую... (5276)
- Кооператив, гильдия воров и многое другое:... (7432)
- Qualcomm выпустила процессоры Snapdragon C... (4594)
- YouTube начал ограничивать доступ к видео и... (4689)
- Fosi Audio выпустила звуковую карту для... (5268)
- Собственный мир дикой природы: разработчики... (5242)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...