- Инвестиция в светлое будущее: Nvidia... (7120)
- Люди теряют интернет: всемирную паутину всё... (4562)
- Curator нейтрализовал несколько атак на... (4691)
- 5G заработает в крупных городах России уже... (5422)
- Руководство Amazon запретило сотрудникам... (4646)
- Учёные обнаружили чёрную дыру, которая... (5052)
- ИИ охотно верит в ложь, а затем упорно... (5418)
- SpaceX поумерила аппетиты: оценка компании... (5069)
- Обделённые сотрудники Samsung оспорят в суде... (4653)
- Игровой смартфон Infinix GT 50 Pro — для... (4499)
- Cisco: агентный ИИ трансформирует структуру... (5182)
- Продажи The Witcher 3: Wild Hunt превысили... (6886)
- Свежую партию Valve Steam Deck распродали за... (4782)
- Поставщик оборудования для выпуска чипов... (6006)
- Шпионский боевик 007 First Light от... (5177)
- Google защитила Chrome от кражи файлов... (6014)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...