- Илон Маск готов в любой момент отобрать... (4317)
- MacBook Neo спутал карты производителям... (5239)
- В Sandisk уверены: главным компонентом... (4643)
- «Это просто нечто»: геймплейный трейлер... (4709)
- Инженера Google арестовали после того, как... (5418)
- Представлены быстрые и эффективные умные... (4701)
- Больше 200 дюймов на носу: RayNeo... (4130)
- Один из крупных производителей серверов для... (6124)
- «Яндекс» представил Alice AI LLM Flash... (4105)
- Учёные придумали новый способ слежки через... (4514)
- После провального дебюта Ferrari Luce глава... (4483)
- Инсайдеры показали обложку Call of Duty:... (3777)
- Samsung Display представила первый в мире... (6953)
- ИИ-поиск Google не смог правильно посчитать... (4946)
- TSMC повысит премии сотрудникам более чем на... (4884)
- LG задумалась о продаже своего 60-летнего... (4645)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...