- Американский стартап в 1000 раз ускорил... (5776)
- Telegram в России оштрафовали в третий раз... (5141)
- Будущие смартфоны Huawei Mate 90 получат... (5418)
- «Это не было запланировано»: Motorola... (5480)
- Из-за ИИ-бума TSMC повысит цены на 3-нм чипы... (5296)
- Robinhood выпустила кредитку для ИИ-агентов,... (5417)
- Кодзима наконец покорил космос, но лишь в... (5098)
- $800 млрд под угрозой: половине... (14827)
- Спустя пять лет после анонса разработка... (4961)
- MediaTek представила чип Dimensity 8550 для... (5249)
- Gigabyte выпустила вторую ревизию GeForce... (5803)
- В очередь за холодом: Modine получила... (6307)
- Apple повысила выплаты за старые iPhone и... (5062)
- YouTube научился автоматически помечать... (6363)
- Infinix представила ноутбук XBOOK B15 с... (4763)
- Большая игра в компактном формате: критики... (5790)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...