- Глава SK Group заявил, что из-за памяти всё... (2580)
- Jaguar Land Rover остановил всё производство... (2238)
- Почти 5 млн в AnTuTu: новейший 2-нм чип... (1917)
- Доля Nvidia в капитале SpaceX оценивалась в... (1602)
- Производитель iPhone предупредил, что iPhone... (3939)
- iPhone Ultra на момент запуска будет... (3482)
- Китай запустил крупнейшую в мире LFP-батарею... (3946)
- Продажи смартфонов дешевле $100 рухнули на... (1961)
- Крупнейшая сделка на рынке ИИ после... (1951)
- OpenAI теперь зарабатывает в корпоративном... (2137)
- iPhone 17 снимает как Samsung Galaxy S26... (1999)
- Марсианский метеорит «Черная красавица»... (2624)
- США ускоряют «Артемиду»: назван новый срок... (3156)
- Apple известила о возможном взломе... (4119)
- Приложения Ozon удалили из Google Play:... (1992)
- Квартальная выручка Anthropic взлетела в 14... (1594)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...