- Китайский рынок электромобилей забуксовал —... (1563)
- Reuters: Starlink готовит собственный... (1028)
- Флагманские Dimensity разогнали выручку... (1606)
- Canon выпустила юбилейную «мыльницу» по цене... (876)
- В Москве закончилось электричество для новых... (1414)
- Юпитер слегка «усох»: зонд «Юнона» уточнил... (789)
- Лунный посадочный аппарат Blue Moon... (921)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS показала выброс... (1508)
- Бывший российский завод Volkswagen заработал... (1037)
- Alphacool представила жидкие термопрокладки... (1902)
- Памяти для PlayStation 5 хватит. Sony... (1352)
- ИИ научился предупреждать о солнечных бурях... (1439)
- «Роботам нужно ваше тело»: сервис... (1671)
- 58 вспышек классов M и X. Активная область... (796)
- Asus представила корпус для внешнего SSD.... (2008)
- В России создали безопасные ядерные... (972)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...