- Би Джей Бласковиц возвращается: гендиректор... (1404)
- «Динамо» и Dreame представили лимитированную... (1488)
- «Они могут погубить всех нас»: в США через... (2030)
- Microsoft показала, как превратить ИИ-агента... (1892)
- Журналисты узнали о третьей предполагаемой... (1839)
- Новая статья: Вторая жизнь старого... (1817)
- Binance полностью возместила клиентам... (2096)
- Google представила Gemini 4 Hydrogen —... (2046)
- Учёные и Samsung обманули физику — уменьшили... (2371)
- Увольнения, засилье ИИ и умершие надежды:... (2151)
- AMD обновила видеодрайвер и исправила баг,... (2131)
- «Нас ждёт важная работа»: Nvidia... (2164)
- ИИ ЦОД продолжают перетягивать память на... (2017)
- Samsung запустила строительство гигантского... (2131)
- «Такое историческое событие заслуживает... (1911)
- Сингапур закрыл въезд любовнице Дженсена... (1889)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...