- Anthropic уже создала ИИ-модель мощнее... (3251)
- Стекло научили чувствовать: новое... (2872)
- Исход руководителей из OpenAI посеял в... (2510)
- Илон Маск заработал за год в 2,5 млн раза... (2152)
- Mercedes-Benz создала необычный GLE:... (1889)
- Корпус толщиной всего 4 см, 2304 зоны... (1761)
- Батарея 15 000 мА·ч и экран 240 Гц.... (1905)
- SpaceX создала первый роутер Starlink с... (1901)
- Историческая попытка поймать корабль... (3361)
- Маск назвал 2029 год важнейшим для ИИ:... (3682)
- Grok 4.6 за 48 часов создал... (1875)
- Google удалила из «Play Маркета» приложения... (3109)
- Глава SK Group заявил, что из-за памяти всё... (2546)
- Jaguar Land Rover остановил всё производство... (2203)
- Почти 5 млн в AnTuTu: новейший 2-нм чип... (1892)
- Доля Nvidia в капитале SpaceX оценивалась в... (1576)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...