- ИИ-бум за ближайшие пять лет разгонит спрос... (1859)
- Суровая средневековая Англия, возвращение к... (1172)
- FirstVDS запустил vGPU-серверы на базе... (1543)
- Huawei начнёт поставлять ИИ-ускорители... (1065)
- Huawei начнёт поставлять передовые... (1039)
- Глава Nvidia призвал не бояться наблюдаемого... (1053)
- Nvidia и SK hynix подписали соглашение о... (1203)
- Nvidia и SK hynix подписали соглашение о... (1323)
- Новый рекорд разгона памяти DDR5-13556 был... (1522)
- Новая статья: Ryzen и DDR5-6000 на чипах... (1753)
- Следующая часть Hellblade получила короткое... (1240)
- Владельцы PS5 останутся без Clockwork... (1518)
- Первое и последнее сюжетное дополнение к... (1471)
- Постапокалиптический шутер Metro 2039 выйдет... (1211)
- Atlus подтвердила дату выхода Persona 4... (1137)
- Gears of War: E-Day выйдет 6 октября на PC и... (1188)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...