- Nintendo нанесла удар по рынку прошивок... (2778)
- США хотят встроить «Локатор» в ИИ-чипы —... (2566)
- Уволенные Xbox разработчики Doom: The Dark... (2457)
- Россиянам перекроют доступ к Claude:... (2394)
- Учёные придумали капельное охлаждение... (2436)
- SpaceX создаёт собственную ИИ-стойку на... (2677)
- Microsoft прекратила поддержку Windows 11... (3216)
- Apple объявила о закрытии форума поддержки —... (2784)
- PlayStation 5 стала восьмой самой... (2595)
- «А что, если бы у вас было время?»: Nothing... (2725)
- 65 миллионов проданных копий, тысячи модов и... (2893)
- Руководство My.Games выкупит компанию... (2544)
- Microsoft устранила более тысячи уязвимостей... (2504)
- Десятидолларовый чип превратил человеческую... (2701)
- Разборка нового MacBook Pro OLED показала... (2459)
- Более 3000 подводных роботов охраняют 112... (2296)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...