- SpaceX собирается до четверти всех средств в... (1671)
- M**a поставила на паузу проект разработки... (1390)
- Блокировки отдалили Россию от «цифрового... (2990)
- Прототип тихого лайнера NASA X-59 впервые... (1642)
- Создатели браузера Brave оценили в $60... (2587)
- Google согласовала аренду вычислительных... (1395)
- OpenAI уже больше года ведёт переговоры о... (1886)
- Американские производители чипов в пятницу... (2979)
- Премьера геймплея и дата выхода Star Wars... (1676)
- Square Enix анонсировала Final Fantasy VII... (1883)
- Stellar Blade 2 получила первый трейлер и... (1604)
- Первый трейлер хоррора Alien: Isolation 2 —... (2393)
- Capcom наконец анонсировала ремейк Resident... (1977)
- Новая статья: 007 First Light — успех после... (2008)
- Назад в будущее и обратно: анонсирована... (1697)
- Silicon Motion представила SSD-контроллеры с... (1836)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...