- Взрыв тяжёлой ракеты Blue Origin ответил на... (1864)
- Разработанную ИИ вакцину впервые испытали на... (1319)
- SAMA на Computex 2026: необычные корпуса,... (1417)
- ID-Cooling на Computex 2026: первые корпуса,... (1427)
- M**a ищет «креативные» способы... (1463)
- Последняя для Тима Кука конференция Apple... (1668)
- Китайский производитель самокатов показал... (1358)
- Linux не удержал 5-процентную долю в... (1984)
- Минцифры пытается договориться с Apple о... (1305)
- Nvidia умолчала про цену ПК на чипах RTX... (2148)
- Японцы вырастили 1-нм полупроводниковые... (1264)
- Китайские исследователи перешли от инференса... (1478)
- Chieftec на Computex 2026: практичные... (1510)
- США ускорят разработку и внедрение ИИ в... (1454)
- Amazon разрешили запускать интенет-спутники... (1721)
- CATL нацелилась на литий-воздушные... (1579)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...