- Zotac представила недорогой ПК-корпус Gaming... (1447)
- Рядом с Солнцем обнаружена новая экзопланета... (1098)
- Что будет, если современный SSD подключить... (1641)
- Владельцы премиум-кроссоверов Exeed жалуются... (1744)
- Sony научилась зарабатывать без роста продаж... (683)
- Популярные белорусские кроссоверы Belgee... (1115)
- «Официального решения на данный момент нет».... (1702)
- ИИ становится «умнее», когда спорит сам с... (1065)
- Олдскульный ролевой боевик Kromlech в духе... (1602)
- «Яндекс» научил «Алису» понимать... (1105)
- Foxconn в очередной раз резко нарастила... (1571)
- В Москве не осталось электроэнергии для... (1106)
- Роскачество: лучшие облачные хранилища для... (1153)
- Когда характеристики продукта ухудшили уже... (811)
- AMD Medusa Halo будут поддерживать память... (860)
- Разорванная чёрной дырой звезда запустила... (1073)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...