- Ютуберы обвинили Snap в краже их видео для... (1787)
- Бывший российский завод Volkswagen,... (1888)
- Zotac предупредила о новом дефиците... (1716)
- «Билайн» и red_mad_robot создают совместное... (1691)
- Первый беспилотный поезд метро в Москве... (2343)
- У Саудовской Аравии закончились деньги на... (1860)
- Intel выпустила XeSS 3 с мультикадровым... (1553)
- ЕС дал Google полгода на открытие Android... (1637)
- Прощай, дизель? Первый российский водородный... (2724)
- В ответах ChatGPT обнаружили региональную... (1708)
- Лаконичный аналог Volkswagen Jetta от самой... (2115)
- Прямо как у SpaceX: многоразовая ракета... (2095)
- Инсайдер: нашумевшая Clair Obscur:... (1703)
- Укороченный кузов, полный привод и 252 л. с.... (2311)
- Вместо Volkswagen Tiguan. На бывшем... (1934)
- iPhone 18 грозит подорожание — память LPDDR... (1594)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...