- Corning построит крупнейшее в мире... (1832)
- Новая статья: Обзор системы жидкостного... (1819)
- Новая статья: Обзор видеокарты MSI GeForce... (2407)
- Роскомнадзор снова против аниме:... (2953)
- WhatsApp разрешил пользователям выкрутить... (1909)
- Google перевела ИИ-обзоры в поиске на Gemini... (2929)
- Самое дотошное в истории изучение тёмной... (2474)
- Instagram, Facebook и даже WhatsApp получат... (1872)
- «Без вас мы бы просто не справились!»:... (2540)
- Поумневшую Siri могут показаться уже в... (2781)
- Valve подтвердила совместимость 25 000 игр... (1790)
- Флагманский процессор Intel Core Ultra 9... (2699)
- Большой планшет с экраном E Ink, да ещё и... (1821)
- Android 16 получил усиленную защиту от... (1756)
- Reigns: The Witcher отправит Геральта в... (2959)
- Пиксельный ролевой боевик Emberville... (2827)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...