- Учёные создали робота-медузу без батареи —... (6045)
- Доминирование ChatGPT пошатнулось — Gemini и... (6295)
- Pragmata стала новой жертвой пиратов — игру... (6003)
- Уж лучше АЭС за домом, чем ЦОД: американцам... (6433)
- «Зря потраченные деньги и время»: Forza... (6323)
- YouTube Shorts набрали популярность на... (5234)
- На смарт-очках M**a Ray-Ban Display появятся... (5704)
- Крипторынок испугался ИИ-хакеров: под ударом... (5406)
- MSI представила игровой монитор MAG OLED... (5728)
- Перегруженные рутиной ИИ-агенты начали... (6564)
- Ненасытный ИИ может снова отправить OpenAI... (5562)
- Вайбкодить теперь можно на ходу: в ChatGPT... (6110)
- Представлен флагманский игровой ноутбук Asus... (5922)
- Asus выпустила свою первую оперативную... (5445)
- Немецкие учёные добились рекордного КПД при... (6139)
- «Группа Астра» запустила магазин приложений... (6507)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...