- OpenAI может подать в суд на Apple из-за... (7539)
- Фильм по The Legend of Zelda выйдет раньше... (6770)
- Nvidia мчится к капитализации в $6 трлн — за... (6749)
- Крупнейший солнечный беспилотник... (7151)
- Microsoft готовит компактный Xbox-контроллер... (6802)
- Угроза забастовки на полупроводниковых... (6474)
- Microsoft заподозрили в подавлении... (6303)
- Razer представила игровой ноутбук Blade 18 с... (7376)
- Яростный мультиплеерный шутер Hell Let... (6946)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой Forza... (6330)
- Subnautica 2 вышла в раннем доступе —... (6902)
- «Несчастны все, кроме руководства»: в M**a... (5659)
- По проторенной дорожке: критики вынесли... (5972)
- Видеокарты Radeon RX 6000 и RX 7000 получат... (5066)
- Amazon отменила MMO по «Властелину колец»,... (6878)
- MSI выпустит очень лимитированную GeForce... (5885)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...