- Впервые детектор нейтрино запустили в... (5124)
- «Группа Астра» запустила отечественное... (5214)
- Basis Dynamix Cloud Control 5.5: новые... (17317)
- Инсайдер «слил» первый скриншот Assassin’s... (6850)
- Желая снизить зависимость от OpenAI,... (7792)
- Новый геймплейный трейлер раскрыл дату... (5426)
- В 2035 году каждый пятый грузовик на дорогах... (6244)
- Гулять так гулять: TSMC предсказала, что... (5756)
- Гулять так гулять: TSMC подняла прогноз по... (5662)
- В следующем месяце объём инвестиций... (6816)
- Google готовит функцию синхронного перевода... (6530)
- ИИ сможет предугадывать потребности... (6156)
- Apple всё же допустит автономных ИИ-агентов... (5768)
- Китай запустил на орбитальной станции... (5811)
- К заданию готов: шпионский боевик 007 First... (7561)
- На следующей неделе мимо Земли пролетит... (6432)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...