- Дилогию VR-приключений Moss превратят в одну... (5791)
- «Выглядит сногсшибательно»: подводный... (6013)
- Google пояснила, почему втрое урезала... (7238)
- Google пояснила, почему втрое урезало... (5691)
- xAI Маска выпустила ИИ-агента Grok Build —... (5810)
- Asus вернула 2006-й: представлена плата ROG... (6110)
- Infinix предложила скидки до 33 % на... (5434)
- Cerebras провела крупнейшее IPO в этом году... (5474)
- В России испытали платформу для... (5618)
- Для Crimson Desert вышло второе крупное... (5147)
- Samsung начала экстренно сокращать... (5224)
- Honda впервые с 1957 года ушла в убыток —... (5331)
- Исследователи рассказали, как ИИ Mythos... (5455)
- Исследователи рассказали, как ИИ Mythos... (5323)
- Из-за слухов о скором старте предзаказов GTA... (5031)
- Китай создал фотонный квантовый компьютер,... (5795)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...