- «Это моя GTA VI»: беспощадный симулятор... (2901)
- Всего за 360 тыс. рублей в России продают... (3196)
- Lada Vesta Sportline подорожала сразу на 230... (2854)
- Россияне пожаловались, что операторы... (3246)
- BMW снова хлынули в Россию: поставки машин в... (2011)
- Россияне распробовали складные смартфоны —... (2431)
- HyperOS 3 на базе Android 16 может поломать... (1991)
- Катастрофическое январское обновление... (2417)
- Аппарат РКС, который находится на расстоянии... (1921)
- Казахстан готовит сюрприз для авторынка:... (3314)
- Аккумулятор 7400 мАч, 100 Вт, три камеры по... (2493)
- Пиковый объем видеотрафика Rutube в 2025... (1551)
- Разница в ценах между рыночными и... (1620)
- «Цифровой паспорт» в «Госуслугах» заработает... (2435)
- Илон Маск сказал, когда взлетит Starship... (1829)
- Десятки новых Mercedes-Benz российской... (2320)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...