- Даже лучшие ИИ «сыпятся» на длинных задачах:... (6134)
- Исследователи Microsoft предупредили, что... (4701)
- На iPhone появилось сквозное шифрования для... (5859)
- В iOS 26.5 появилось сквозное шифрования для... (4930)
- Новая статья: Обзор игрового QD-OLED... (5257)
- Новая статья: Обзор сервера ASUS... (7205)
- M**a пришлось продлить срок службы серверов... (7134)
- AST SpaceMobile разогнала спутниковый... (7685)
- Календарь релизов 11–17 мая: Subnautica 2,... (8448)
- Google впервые обнаружила и заблокировала... (6741)
- AMD разрабатывает настольную Radeon RX 9050... (6534)
- Samsung выпустила One UI 8.5 для... (5936)
- На ПК стартовали предзаказы Subnautica 2 —... (6717)
- Спутник LINK прошёл испытания и приблизил... (5144)
- DJI показала мощные роботы-пылесосы Romo 2 —... (5419)
- Издателем Stellar Blade 2 выступит не Sony,... (7734)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...