- PowerColor выпустила тонкую профессиональную... (6004)
- ИИ упростил создание рекламы для малого... (5124)
- Игроки нашли новое доказательство... (5074)
- Глава Take-Two объяснил, почему даже спустя... (6878)
- SK hynix может привлечь Intel вместо TSMC к... (5857)
- WhatsApp запустил платную подписку Plus на... (10578)
- Китайские производители чипов могут... (4953)
- Huawei выпустила телевизоры Smart Screen S7... (5114)
- Глава Silicon Motion предрёк сохранение... (4945)
- Физики 10 лет измеряли гравитационную... (8450)
- Джазовый ретрошутер Mouse: P.I. For Hire... (5370)
- ChatGPT, Gemini и Claude по-разному оценили,... (5552)
- Сотрудники OpenAI массово стали миллионерами... (4592)
- Космический грузовик «Тяньчжоу-10» успешно... (5054)
- Новый большой патч принёс в Crimson Desert... (29199)
- Nintendo уронила акции повышением цен на... (5543)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...