- Продажи автомобилей в РФ резко упали уже на... (2226)
- Первый запуск Starship третьего поколения... (2370)
- Регулятор «засветил» Rayman 30th Anniversary... (3356)
- 894 Втч/л, 9000 мАч, 100 Вт и 5-летняя... (3598)
- Потребительская память Samsung подорожала в... (3983)
- Популярные в России новые внедорожники... (2114)
- Россияне в 2025 году купили в 10 раз больше... (3170)
- Точность на уровне десятков микрон при... (2957)
- ИИ-расчёты — в OPU: Neurophos готовит 56-ГГц... (2612)
- Новая SoC с частотой более 5 ГГц уже... (2933)
- Chery стал лидером по продажам китайских SUV... (3992)
- «Метеоры» пойдут в серию: «Ак Барс» готовит... (2629)
- Немецкий аналог Starlink: Rheinmetall и OHB... (3673)
- Отменённый ремейк Prince of Persia: The... (2937)
- Человекоподобные роботы в два-три раза... (3320)
- Ведущий китайский производитель... (2743)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...