- GeForce RTX 5060 — всё? Различные источники... (3940)
- Microsoft Paint теперь может генерировать... (2665)
- CATL представила батареи, которые не боятся... (1994)
- GameStop исправила баг с «бесконечными... (2005)
- AMD опровергла заявления Intel о... (2453)
- Стильная киберпанковая метроидвания Sky Dust... (2112)
- Рекламы в результатах поиска Apple App Store... (2178)
- Цены на ПК взлетят в космос? Intel сокращает... (2551)
- Intel представила стеклянную подложку для... (3679)
- «Убийца» AMD X3D от Intel: процессоры Intel... (3072)
- «Снова чувствую себя ребёнком, когда смотрю... (3249)
- Volkswagen Touareg жив. В Китае представлен... (4479)
- Vimeo уволила большую часть персонала после... (2270)
- Asus начала расследование поломок Ryzen... (3139)
- Apple обвинила Еврокомиссию в придирках,... (2163)
- Почему Ryzen 7 9800X3D умирают на платах... (1992)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...