- Видеокарты GeForce RTX 5050 и Radeon RX 9070... (6940)
- Долгожданное воссоединение: моддер добавил в... (5604)
- Квартальные расходы на облачные... (5544)
- Samsung сменила главу телевизионного... (6784)
- Google кардинально обновила дизайн и... (5228)
- Японский производитель унитазов неожиданно... (6649)
- «Готовим нечто действительно... (6470)
- Digital Foundry: с релиза The Elder Scrolls... (6077)
- Японский производитель унитазов внезапно... (6512)
- Fujitsu распрощается с мейнфреймами к 2035... (5671)
- Продажи Heroes of Might & Magic: Olden Era... (6292)
- Аддон Lord of Hatred вернул игроков в Diablo... (6023)
- Oracle уволила 30 000 сотрудников ради ИИ и... (5431)
- Инвесторы теряют веру в Nintendo: акции... (5988)
- Инвесторы усомнились в способности Nintendo... (5888)
- Nvidia начала сворачивать поставки платформ... (6409)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...