- «Поставщики с высоким риском»: Еврокомиссия... (5967)
- Nvidia теперь на 90 % зависит от азиатских... (7308)
- Инсайдер назвал слухи о DLC для Resident... (6644)
- За пылью Млечного Пути скрывался... (7283)
- Инсайдеры: мультиплеерная Assassin's Creed... (6139)
- M**a тестирует для I*******m метку для... (8901)
- «Станете самыми ненавистными людьми в... (6989)
- Профессиональную видеокарту Intel Arc Pro... (5821)
- В Сеть утекли все ключевые подробности... (6047)
- Вместо «Роскосмоса» южнокорейский спутник... (5973)
- Samsung загружена заказами на выпуск 4-нм... (5640)
- В открытый доступ попало 10 минут геймплея... (6262)
- В кабеле питания Asus ROG Equalizer за $50... (6217)
- Москвичей лишат мобильного интернета и SMS... (6295)
- MSI IPC выпустила 3,5″ одноплатный компьютер... (5490)
- Электромобили Tesla намотали 16 млрд км в... (6385)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...