- Илон Маск рассказал, когда ИИ станет умнее... (2590)
- «Рассвет» (отечественный ответ Starlink)... (4930)
- Бум пикапов в России прошёл. Продажи упали,... (3270)
- Илон Маск снова пообещал завалить США... (2093)
- Точность до микрон, лазерное сканирование и... (3489)
- Представлен новый горячий хэтчбек Toyota GR... (2734)
- В поиске Google появился «Персональный... (2705)
- Крупнейшие солнечные пятна 2025 года просто... (3922)
- 7000 мАч, 200 Мп и Snapdragon 8 Elite Gen 5... (3372)
- Россияне не отказываются от Toyota: в 2025... (2445)
- Battlefield 6 стала самой продаваемой игрой... (3253)
- Haval Jolion стал самым продаваемым и... (2325)
- «Москвич 3» и Tenet T4 больше не в списке:... (4277)
- Совершенно новый Mitsubishi Pajero 2026:... (2632)
- Старые цены на машины уже в прошлом:... (3755)
- Экран 2К 144 Гц, аккумулятор более 7000 мАч,... (2951)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...