- Apple обвинила Еврокомиссию в придирках,... (2176)
- Почему Ryzen 7 9800X3D умирают на платах... (2005)
- В России появится новый брутальный... (2076)
- TrendForce: мировые поставки ИИ-серверов в... (2489)
- В 2025 году хакеры на 310 % чаще атаковали... (2163)
- Китайские спутники и мусор выматывают... (3547)
- У OpenAI внезапно обнаружилась лаборатория... (2611)
- В Google DeepMind удивились спешке OpenAI с... (2251)
- Новейшие российские грузовики — и сразу со... (2058)
- «Мы же не хотим оказаться в фильме Джеймса... (2601)
- NASA приблизилось к пилотируемым миссиям на... (2346)
- Маск притормозил и обозначал новые сроки... (2724)
- Intel жертвует рынком ПК ради серверов —... (3244)
- Илон Маск: Tesla Optimus начнут продавать... (2400)
- В «Google Фото» на смартфонах появился... (3040)
- Илон Маск рассказал, когда ИИ станет умнее... (2584)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...