- OpenAI объяснила борьбу с гремлинами в... (10295)
- Работник Warner Bros. Games проговорился,... (8630)
- Бум ИИ оставил стройки жилых домов без... (9954)
- «DLSS 5 у нас дома»: Roblox готовит Reality... (9260)
- Учёные близки к разгадке тайны «маленьких... (10107)
- SoftBank готовится отправить роботов строить... (8944)
- Samsung готовит ноутбуки на Aluminium OS —... (8768)
- Китайский электромобиль за $2 760 000: BYD... (7961)
- Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла в... (8006)
- Слухи: Apple заморозила разработку новой... (7786)
- Российские компании начали хорошо... (7427)
- «Я был дураком»: Илон Маск в суде посетовал... (8955)
- В России ввели в эксплуатацию самый мощный... (9314)
- Провайдер Cloudflare назвал мессенджер Max... (8707)
- VK Tech предложила бизнесу платформу VK AI... (9630)
- Россияне стали чуть чаще выбирать бюджетные... (9085)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...