- «Алиса AI» поможет школьникам подготовиться... (7803)
- M**a потеряла очередные $4 млрд на... (7406)
- M**a отчиталась о росте прибыли, но... (9662)
- До 128 Тбайт памяти: Majestic Labs... (8081)
- PlayStation подтвердила новую DRM-защиту для... (7499)
- Опасная уязвимость обнаружена в большинстве... (6866)
- Московский суд оштрафовал владельца GTA, Red... (7539)
- Амбициозный стелс-экшен Thick as Thieves от... (7825)
- Белый дом противится намерениям Anthropic... (7420)
- ИИ-бум кормит: прибыль Samsung от... (6261)
- Операционная прибыль Samsung в сегменте... (7640)
- Xbox отчиталась о рухнувших на 29 % продажах... (9726)
- Выручка от Game Pass выросла на 1 % на фоне... (7642)
- Motorola оценила складной смартфон Razr Fold... (9827)
- Intel рассказала о памяти HB3DM — «убийце»... (11100)
- Motorola представила недорогие смартфоны... (9264)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...